Hjem Sundhed-Family Den store udendørs | bedre huse & haver

Den store udendørs | bedre huse & haver

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Forældre og børn vil både nyde lyden af ​​et knitrende bål i skumringen og af fugle, der ringer, når solen står op. Vores guide har råd til at opbygge en sikker blitz, fortælle en uhyggelig fyrkant, tage velsmagende s'mores og meget mere. Begynd med at pakke, fordi naturen ringer.

Sådan bygger man et bål

Hvis din campingplads har et bestemt område til brand, skal du bruge det i stedet for at oprette et nyt. Hvis du skal rydde et nyt brandområde, skal du finde et fundament af sten, snavs eller sand, der strækker sig over overfladen flere inches. Rens affald fra området i 3 fods ud over ildkanten. Byg ikke ilden i nærheden af ​​træstammer, udsatte trærødder eller under grene under 30 fod.

En brand skal bygges med omhu og øje med sikkerhed og bevaring, i henhold til Camp Fire Boys and Girls guidebog.

Saml eller køb træ, bryd det i brugbare 8-tommer længder, og stabl det pænt i bunker. Gode ​​campister hakker ikke trælemmer af; grøn træ brænder alligevel ikke godt. Tørt, dødt træ, der knipser, når det brækkes bedst. Hold træbunken langt nok væk fra ilden, så gnister og flammer ikke kan nå det. Du vil ikke utilsigtet starte en anden flamme. En god, grundlæggende ild er tepee-formen. Placer to håndfulde bindemiddel i midten af ​​brandcirklen. Blødt træ, såsom fyr og gran, udgør et godt bindemiddel, fordi de brænder hurtigt. Derefter skal du stå stænger med tænding på enden omkring bindemidlet. Stykker skal overlappe noget, men efterlade et mellemrum, så din kamp kan nå tinderen. Hardwoods, såsom eg og ahorn, fremstiller god fyring, fordi de brænder længe og varmt. En stabil lille ild fungerer meget bedre end en stor, så bygg en ild ikke større end nødvendigt. Hold altid en spand vand i nærheden, og lad aldrig en brand være uden opsyn. Når ilden er slukket, skal du dække området med jord og ikke efterlade spor.

At tage billeder snarere end genstande får Moder Natur til at se smuk ud, og de holder også længere!

Der er et gammelt campingmotto, der siger: "Tag kun fotografier, lad kun fodaftryk være." I den ånd skal du prøve dette jagtspil, der efterlader naturen intakt og giver en varig hukommelse fra din familie camp-out.

Inden din rejse skal du bede dine forældre om at oprette en liste over ridserjagt. Når du finder hvert element på listen under din camp-out, skal du tage et billede og tjekke det ud. Når du vender hjem, skal du udvikle fotos og bruge dem til at oprette et hukommelsesalbum.

Kunsten at sten springe over

At finde den perfekte rock giver dig den bedste chance for at gøre det perfekte spring.

Spring over sten kan være mere kunst end videnskab, men Jerdone Coleman-McGhee, forfatter af The Secrets of Stone Skipping, siger, at disse grundlæggende ting er nødvendige for enhver god kast. 1. Vælg en sten med ensartet tykkelse, der er ca. størrelsen på din håndflade, og som vejer omtrent lige så meget som en tennisbold.

2. Hold stenen med tommelfingeren på toppen, langfingeren på bunden, og pegefingeren er hooket langs kanterne. 3. Vend mod vandet i en svag vinkel. Brug en forhåndshøjde til at kaste stenen. Jo lavere din hånd er ved frigivelse, jo bedre. 4. Kast ud og ned på samme tid, og frigør stenen med en hurtig, skarp håndledsnap for at give den lidt spin. Stenen skal ramme vandet parallelt med jorden.

Amerika, det smukke

For at huske en sommeroplevelse, skal du campe i en af ​​USAs mange nationalparker, herunder:

  • Acadia National Park, ME
  • Everglades National Park, FL
  • Grand Canyon National Park, AZ
  • Glacier National Park, MT
  • Great Smoky Mountains National Park, TN og NC
  • Sleeping Bear Dunes National Lakeshore, MI
  • Rocky Mountain National Park, CO
  • Mount Ranier National Park, WA
  • Shenandoah National Park, VA

Hold en lommelygte under dit ansigt, når du fortæller din uhyggelige historie at give dig selv en lysende glød.

Her er en bålfortælling, der er en fantastisk sjov for alle aldre. Tilpas det ved at erstatte dit familiemedlems navne med navnene her.

En søster og to brødre gik hjem efter at have spillet i en dal. De havde mistet sporet af tiden, og det var næsten mørkt. ”Lad os tage genvejen gennem skoven, ” sagde Sarah. ”Skoven er lidt skræmmende, ” sagde Eric. Lille Jimmy, den yngste, trak bare på skuldrene. Han sagde aldrig meget; Eric og Sarah sagde altid, at han skulle holde kæde. Sarah sluttede argumentet. Hun marcherede ned ad skovsporet og kaldte tilbage, "Hvis du synes, at skoven er dårlig, skal du vente, indtil du ser, hvor skræmmende mor og far bliver, hvis vi ikke kommer hjem før det er mørkt." Det var mørkt i skoven. Træer trænede over hovedet, deres grene hængende som arme klar til at snappe nogen. Børnene følte vilde dyr lurer. Børnene var glade for at se broen, der gik over åen. De var næsten hjemme. Pludselig dukkede en afskyelig goblin ud i den anden ende af broen. Han havde rådne tænder; klumpet, grimt hår; og ridsende lange negle. Han havde bestemt brug for et bad. "Wha … wha … hvad vil du have?" Sarah stammede. ”Jeg vil have, at du skal være mine fanger og tjene mig resten af ​​dit liv, ” brumlede Goblin. "Jeg er den mest magtfulde goblin i verden, så det nytter ikke at køre eller modstå." Sarah klemte sig selv for at se, om hun drømte. Det var hun ikke. Eric tyggede sin underlæbe. Jimmy trak på skuldrene. ”Du ser ikke så hård ud for mig, ” sagde Sarah til sidst. "Hvis vi kan tænke på noget, som du ikke kan gøre, vil du da lade os gå?" ”Meget godt, ” var Goblin enig. Sarah pegede på et fyrretræ. Det var højere end hendes mors kontorbygning og så stor rundt som en lystig runde. ”Træk det træ ud af jorden, ” udfordrede hun. Goblin viklede sine hårede arme rundt om træet og oprørte det som et ukrudt. Eric pegede på en sten. Det var så stort som et hus og vejede 5 ton. ”Kast den sten på det næste amt, ” sagde han. Goblin hentede den og kastede den som en baseball. Eric og Sarah græd. De ville ikke være fanger. De kiggede på lille Jimmy, men hvad kunne han gøre? Jimmy tænkte et øjeblik, satte et par mundfulde luft og lod derefter et mægtigt bræde ud. ”Fang den, og mal den grøn, ” sagde Jimmy. Selvfølgelig kunne Goblin ikke. Så børnene sprang hjem.

Den store udendørs | bedre huse & haver